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Octopath Traveler II

Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.

Octopath Traveler II

O aumento para 60 fps só funciona com a versão exata da atualização indicada acima; em outras versões o jogo roda sem ele.

Detalhes

DesenvolvedorSquare Enix / Acquire
Lançamento no Switch2023
GêneroRPG
ID do título0100A3501946E000
Versão1.1.1
SDK12.3.2
Engine / desenvolvedoraUnreal Engine 4.27
API gráficaNVN
Tamanho do IPA~5.9 GB
Layout de toque padrão3D
Taxa de quadros60 fps (30 fps no Switch)

Como roda (Somente em inglês)

Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Problemas conhecidos

Empacotar

Coloque o jogo base e a atualização (NSP ou XCI) em uma pasta e execute:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys
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