Strona główna / Gry / Octopath Traveler II

Octopath Traveler II

Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.

Octopath Traveler II

Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.

Szczegóły

DeweloperSquare Enix / Acquire
Premiera na Switch2023
GatunekRPG
ID tytułu0100A3501946E000
Wersja1.1.1
SDK12.3.2
Silnik / deweloperUnreal Engine 4.27
API graficzneNVN
Rozmiar IPA~5.9 GB
Domyślny układ dotykowy3D
Liczba klatek60 fps (30 fps na Switchu)

Jak działa (Tylko po angielsku)

Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Znane problemy

Pakowanie

Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys
← Octopath Traveler 0Patrick's Parabox →