Strona główna / Gry / Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0

A prequel on Unreal Engine 5 in which you build a town of your own and take revenge on those who destroyed your home.

Octopath Traveler 0

Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.

Szczegóły

DeweloperSquare Enix
Premiera na Switch2025
GatunekRPG
ID tytułu01005270232F2000
Wersja1.0.5
SDK19.3.13
Silnik / deweloperUnreal Engine 5
API graficzneNVN
Rozmiar IPA~4 GB
Domyślny układ dotykowy3D
Liczba klatek60 fps (30 fps na Switchu)

Jak działa (Tylko po angielsku)

Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.

Update 1.0.5 (v327680) over the base game, an XCI; SDK 19.3.13. Square Enix, Unreal Engine 5 (the paged global distance field shaders and the LowLevelTasks task system) on its mobile renderer (SF_GLSL_SWITCH_MOBILE shaders), NVN, CRIWARE sound and movies. Modules main, subsdk0 (the movie library, which main imports from) and sdk. Plays on the iPhone at 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Znane problemy

Pakowanie

Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys
← OCTOPATH TRAVELEROctopath Traveler II →