The HD-2D RPG prequel, building your own town and party. Upgraded to 60 fps (30 fps on Switch).
So packst du esSpielprofil
Die 60-fps-Verbesserung funktioniert nur mit der oben genannten genauen Update-Version; mit anderen Versionen läuft das Spiel ohne sie.
| Titel-ID | 01005270232F2000 |
|---|---|
| Version | 1.0.5 |
| SDK | 19.3.13 |
| Engine / Entwickler | Unreal Engine 5 |
| IPA-Größe | ~4 GB |
| Standard-Touch-Layout | 2D |
| Bildrate | 60 fps (30 fps auf der Switch) |
Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.
Lege Basisspiel und Update (NSP oder XCI) in einen Ordner und führe aus:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys