The HD-2D RPG prequel, building your own town and party. Upgraded to 60 fps (30 fps on Switch).
パッケージ方法ゲームプロファイル
60 fps 化は、上に記載したアップデートのバージョンでのみ有効です。他のバージョンでは適用されません。
| タイトル ID | 01005270232F2000 |
|---|---|
| バージョン | 1.0.5 |
| SDK | 19.3.13 |
| エンジン / 開発元 | Unreal Engine 5 |
| IPA サイズ | ~4 GB |
| 既定のタッチ配置 | 2D |
| フレームレート | 60 fps(Switch では 30 fps) |
Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys