Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
| Geliştirici | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2023 |
| Tür | RPG |
| Başlık kimliği | 0100A3501946E000 |
| Sürüm | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| Motor / geliştirici | Unreal Engine 4.27 |
| Grafik API | NVN |
| IPA boyutu | ~5.9 GB |
| Varsayılan dokunmatik düzen | 3D |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys