The HD-2D RPG prequel, building your own town and party. Upgraded to 60 fps (30 fps on Switch).
O aumento para 60 fps só funciona com a versão exata da atualização indicada acima; em outras versões o jogo roda sem ele.
| ID do título | 01005270232F2000 |
|---|---|
| Versão | 1.0.5 |
| SDK | 19.3.13 |
| Engine / desenvolvedora | Unreal Engine 5 |
| Tamanho do IPA | ~4 GB |
| Layout de toque padrão | 3D |
| Taxa de quadros | 60 fps (30 fps no Switch) |
Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.
Coloque o jogo base e a atualização (NSP ou XCI) em uma pasta e execute:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys