The HD-2D RPG prequel, building your own town and party. Upgraded to 60 fps (30 fps on Switch).
Il passaggio a 60 fps funziona solo con l'esatta versione dell'aggiornamento indicata sopra; con le altre versioni il gioco gira senza.
| ID titolo | 01005270232F2000 |
|---|---|
| Versione | 1.0.5 |
| SDK | 19.3.13 |
| Motore / sviluppatore | Unreal Engine 5 |
| Dimensione IPA | ~4 GB |
| Layout touch predefinito | 3D |
| Frame rate | 60 fps (30 fps su Switch) |
Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.
Metti il gioco base e l'aggiornamento (NSP o XCI) in una cartella ed esegui:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys