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Hyrule Warriors: Age of Calamity

A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Il passaggio a 60 fps funziona solo con l'esatta versione dell'aggiornamento indicata sopra; con le altre versioni il gioco gira senza.

Dettagli

SviluppatoreKoei Tecmo / Omega Force
Uscita su Switch2020
GenereAzione
ID titolo01002B00111A2000
Versione1.3.0
SDK9.6
Motore / sviluppatoreKoei Tecmo (KTGL)
API graficaNVN
Dimensione IPA~15 GB
Layout touch predefinito3D
Frame rate60 fps (30 fps su Switch)

Come gira (Solo in inglese)

KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.

Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.

Problemi noti

Impacchettare

Metti il gioco base e l'aggiornamento (NSP o XCI) in una cartella ed esegui:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys
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