A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
| Geliştirici | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2020 |
| Tür | Aksiyon |
| Başlık kimliği | 01002B00111A2000 |
| Sürüm | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| Motor / geliştirici | Koei Tecmo (KTGL) |
| Grafik API | NVN |
| IPA boyutu | ~15 GB |
| Varsayılan dokunmatik düzen | 3D |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys