A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
Повышение до 60 fps работает только с точной версией обновления, указанной выше; на других версиях игра идёт без него.
| Разработчик | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Выход на Switch | 2020 |
| Жанр | Экшен |
| ID издания | 01002B00111A2000 |
| Версия | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| Движок / разработчик | Koei Tecmo (KTGL) |
| Графический API | NVN |
| Размер IPA | ~15 GB |
| Сенсорная раскладка по умолчанию | 3D |
| Частота кадров | 60 fps (30 fps на Switch) |
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
Положите базовую игру и обновление (NSP или XCI) в одну папку и выполните:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys