Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
| Geliştirici | Nintendo EPD |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2017 |
| Tür | Aksiyon-macera |
| Başlık kimliği | 01007EF00011E000 |
| Sürüm | 1.9.0 |
| SDK | 20 |
| Motor / geliştirici | Nintendo EPD |
| Grafik API | NVN |
| IPA boyutu | ~16 GB |
| Varsayılan dokunmatik düzen | 3D |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.
Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys