Início / Jogos / The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

O aumento para 60 fps só funciona com a versão exata da atualização indicada acima; em outras versões o jogo roda sem ele.

Detalhes

DesenvolvedorNintendo EPD
Lançamento no Switch2017
GêneroAção e aventura
ID do título01007EF00011E000
Versão1.9.0
SDK20
Engine / desenvolvedoraNintendo EPD
API gráficaNVN
Tamanho do IPA~16 GB
Layout de toque padrão3D
Taxa de quadros60 fps (30 fps no Switch)

Como roda (Somente em inglês)

The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.

Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.

Problemas conhecidos

Empacotar

Coloque o jogo base e a atualização (NSP ou XCI) em uma pasta e execute:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys
← Super Mario OdysseyThe Legend of Zelda: Link's Awakening →