ns2ios-shell

ns2ios-shell 將可重用的遊戲無關 iOS 殼與逐遊戲本機打包分開。CI 建置殼,打包器可在 Windows、Linux 或 macOS 無 Xcode 環境把遊戲與殼組合。

第三方

核對於 2026 年 11 月 3 日

使用需求

  • 需要 NSP/XCI 與 prod.keys,NSZ 必須先解壓縮。Windows GUI 會下載殼和工具。有些遊戲需在裝置首次擷取 shader,且尚未支援 Oodle/LZ5 shader 封存。

操作步驟

  1. 啟動 ns2ios-packer.exe,讓程式準備殼和工具、安裝 Python 依賴,再選擇遊戲與金鑰。
  2. 產生套件,依保留的裝置說明安裝已簽名殼或套件。

使用與疑難排解

  • 同一個殼可服務多款遊戲,但程式與 shader 會逐作品放入 Guest.framework 和遊戲資料;每款都要驗證,勿把不支援的封存誤判為簽名問題。

原專案文件 ↗

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