ns2ios-shell

ns2ios-shell trennt eine wiederverwendbare spielunabhängige iOS-Shell vom lokalen Packen. Die CI baut die Shell; ein Packer kombiniert sie unter Windows, Linux oder macOS ohne Xcode mit den Spieldaten.

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Geprüft am 3. November 2026

Voraussetzungen

  • Nötig sind ein NSP-/XCI-Dump und prod.keys; NSZ muss zuvor entpackt werden. Die Windows-GUI lädt Shell und Werkzeuge. Manche Spiele brauchen eine einmalige Shader-Aufnahme am Gerät; Oodle/LZ5-Shaderarchive werden noch nicht unterstützt.

Erste Schritte

  1. Starte ns2ios-packer.exe, lass Shell und Werkzeuge herunterladen, installiere Python-Abhängigkeiten und wähle Spiel und Schlüssel.
  2. Erzeuge das Paket und folge den aufbewahrten Gerätehinweisen zum Installieren der signierten Shell oder des Pakets.

Nutzung und Fehlerbehebung

  • Eine Shell dient mehreren Spielen, aber Programme und Shader werden je Titel in Guest.framework und Spieldaten gepackt. Prüfe jedes Spiel und verwechsle ein nicht unterstütztes Archiv nicht mit einem Signaturfehler.

Projektdokumentation ↗

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