ns2ios-shell

ns2ios-shell sépare un shell iOS réutilisable du conditionnement local par jeu. La CI construit le shell et l’outil assemble jeu et shell sous Windows, Linux ou macOS sans Xcode.

Tiers

Vérifié le 3 novembre 2026

Prérequis

  • Il faut un dump NSP/XCI et prod.keys ; décompressez NSZ au préalable. L’interface Windows télécharge le shell et les outils. Certains jeux demandent une capture de shaders sur l’appareil et Oodle/LZ5 n’est pas encore pris en charge.

Premiers pas

  1. Ouvrez ns2ios-packer.exe, laissez préparer shell et outils, installez les dépendances Python et choisissez le jeu et les clés.
  2. Créez le paquet, puis suivez les instructions conservées pour installer le shell ou paquet signé.

Utilisation et dépannage

  • Un shell peut servir plusieurs jeux, mais programmes et shaders sont conditionnés par titre dans Guest.framework et les données. Validez chaque jeu et ne confondez pas un format non pris en charge avec un problème de signature.

Documentation du projet ↗

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