A full remake of the GameCube RPG: turn-based battles with timed button presses, a paper-craft world and a story about an ancient door.
Повышение до 60 fps работает только с точной версией обновления, указанной выше; на других версиях игра идёт без него.
| Разработчик | Intelligent Systems / Nintendo |
|---|---|
| Выход на Switch | 2024 |
| Жанр | RPG |
| ID издания | 0100ECD018EBE000 |
| Версия | 1.0.1 |
| SDK | 15.3.2 |
| Движок / разработчик | Intelligent Systems' engine on NintendoWare |
| Графический API | NVN |
| Размер IPA | ~5 GB |
| Сенсорная раскладка по умолчанию | 3D |
| Частота кадров | 60 fps (30 fps на Switch) |
Update 1.0.1 (v65536), SDK 15.3.2. Intelligent Systems' engine on NintendoWare (G3d, Vfx, Atk) on NVN. Modules main, subsdk0 (the SDK's movie library) and sdk; sdk is the build Celeste ships (01002B30028F6000). Playable on the iPhone since the spin waits (CPU); 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. On the Mac: the title, a new file, the storybook prologue, Peach in Rogueport, Mario's house, the letter and the boat into Rogueport, with Mario under control on the docks, with music and sound, at 60 fps and the game's normal speed; no crash in eight minutes.
Положите базовую игру и обновление (NSP или XCI) в одну папку и выполните:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/paper-mario-the-thousand-year-door -k ~/keys/prod.keys