Hyrule again, now with sky islands and the Depths below, and abilities like Ultrahand and Fuse for building anything you can imagine.
Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.
| Deweloper | Nintendo EPD |
|---|---|
| Premiera na Switch | 2023 |
| Gatunek | Przygodowa akcja |
| ID tytułu | 0100F2C0115B6000 |
| Wersja | 1.4.3 |
| SDK | 20 |
| Silnik / deweloper | Nintendo EPD |
| API graficzne | NVN |
| Rozmiar IPA | ~17 GB |
| Domyślny układ dotykowy | 3D |
| Liczba klatek | 60 fps (30 fps na Switchu) |
Needs update 1.4.3 and a 5 GB guest layout. Same host-decided frame step as Breath of the Wild.
Update 1.4.3 (v720896) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys, NintendoWare G3d2 / Ui2d / Vfx2, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (the movie library) and sdk; subsdk0 and sdk are the same builds as Breath of the Wild 1.9.0's (01007EF00011E000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step.
Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-tears-of-the-kingdom -k ~/keys/prod.keys