Hyrule again, now with sky islands and the Depths below, and abilities like Ultrahand and Fuse for building anything you can imagine.
Il passaggio a 60 fps funziona solo con l'esatta versione dell'aggiornamento indicata sopra; con le altre versioni il gioco gira senza.
| Sviluppatore | Nintendo EPD |
|---|---|
| Uscita su Switch | 2023 |
| Genere | Avventura d'azione |
| ID titolo | 0100F2C0115B6000 |
| Versione | 1.4.3 |
| SDK | 20 |
| Motore / sviluppatore | Nintendo EPD |
| API grafica | NVN |
| Dimensione IPA | ~17 GB |
| Layout touch predefinito | 3D |
| Frame rate | 60 fps (30 fps su Switch) |
Needs update 1.4.3 and a 5 GB guest layout. Same host-decided frame step as Breath of the Wild.
Update 1.4.3 (v720896) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys, NintendoWare G3d2 / Ui2d / Vfx2, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (the movie library) and sdk; subsdk0 and sdk are the same builds as Breath of the Wild 1.9.0's (01007EF00011E000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step.
Metti il gioco base e l'aggiornamento (NSP o XCI) in una cartella ed esegui:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-tears-of-the-kingdom -k ~/keys/prod.keys