A post-apocalyptic RPG where you recruit demons and explore Da'at, with a new route and extended story.
Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.
| Deweloper | Atlus |
|---|---|
| Premiera na Switch | 2024 |
| Gatunek | RPG |
| ID tytułu | 010069C01AB82000 |
| Wersja | 1.0.3 |
| SDK | 15.3.2 |
| Silnik / deweloper | Unreal Engine 4.27 |
| API graficzne | NVN |
| Rozmiar IPA | ~14.6 GB |
| Domyślny układ dotykowy | 3D |
| Liczba klatek | 60 fps (30 fps na Switchu) |
Update 1.0.3 (v196608) over the base cartridge dump. Atlus, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27), SDK 15.3.2, NVN, CRIWARE. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; the SDK and movie builds are the same as Paper Mario: The Thousand-Year Door 1.0.1.
Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/shin-megami-tensei-v-vengeance -k ~/keys/prod.keys