A post-apocalyptic RPG where you recruit demons and explore Da'at, with a new route and extended story.
Il passaggio a 60 fps funziona solo con l'esatta versione dell'aggiornamento indicata sopra; con le altre versioni il gioco gira senza.
| Sviluppatore | Atlus |
|---|---|
| Uscita su Switch | 2024 |
| Genere | GdR |
| ID titolo | 010069C01AB82000 |
| Versione | 1.0.3 |
| SDK | 15.3.2 |
| Motore / sviluppatore | Unreal Engine 4.27 |
| API grafica | NVN |
| Dimensione IPA | ~14.6 GB |
| Layout touch predefinito | 3D |
| Frame rate | 60 fps (30 fps su Switch) |
Update 1.0.3 (v196608) over the base cartridge dump. Atlus, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27), SDK 15.3.2, NVN, CRIWARE. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; the SDK and movie builds are the same as Paper Mario: The Thousand-Year Door 1.0.1.
Metti il gioco base e l'aggiornamento (NSP o XCI) in una cartella ed esegui:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/shin-megami-tensei-v-vengeance -k ~/keys/prod.keys