A Square Enix title built on Unreal Engine 5, supported with 60 fps on the host.
Il passaggio a 60 fps funziona solo con l'esatta versione dell'aggiornamento indicata sopra; con le altre versioni il gioco gira senza.
| Sviluppatore | Square Enix |
|---|---|
| ID titolo | 0100606026F12000 |
| Versione | 1.0.1 |
| SDK | 20.5.17 |
| Motore / sviluppatore | Unreal Engine 5.6.1 |
| API grafica | NVN |
| Dimensione IPA | ~10 GB |
| Layout touch predefinito | 3D |
| Frame rate | 60 fps (30 fps su Switch) |
Update 1.0.1 (v65536) over the base game, SDK 20.5.17. Square Enix, Unreal Engine 5.6.1 (SDK MW+EpicGames+UnrealEngine-5_6_1 in main; the desktop renderer, SF_GLSL_SWITCH shaders), NVN, CRIWARE sound. Modules main, subsdk0 (the movie module, which main imports from) and sdk; sdk and subsdk0 are the builds STEINS;GATE RE:BOOT runs (01008BC024FDE000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) by the host's write of rhi.SyncInterval.
Metti il gioco base e l'aggiornamento (NSP o XCI) in una cartella ed esegui:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/final-fantasy-resonance -k ~/keys/prod.keys